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角色与人物
游戏角色设定表
GameCharacterSheet
把角色概念转化为可用的游戏资产:三视图、卡牌或设定表。
Use When · 何时使用
用于游戏角色设定、抽卡卡牌、机甲设计和像素/JRPG 素材。
Prompt686 字符 · 22 行
模板:游戏角色设定表 用途:用于游戏角色设定、抽卡卡牌、机甲设计和像素/JRPG 素材。 视觉方向:Game / Character / Sheet 请基于以下结构生成一条可直接用于 GPT Image 2 的图片 Prompt: - 主体:[明确要生成的主体,并贴合「角色身份、三视图角度、装备细节、风格统一性和卡牌 UI 框架」] - 场景:[使用环境、受众、平台和传播语境] - 构图:[画面比例、镜头距离、主体位置、层级和留白] - 风格:[材质、光线、色彩、字体、渲染或摄影语言] - 约束:[必须出现/不能出现的元素、文字准确性、品牌限制] 参考案例信号: - #31981 深色系 App 角色三视图设计图: 生成一个深色移动端 UI 样机,展示一张包含三个全身视图和一个特写肖像的风格化漫画角色三视图。 - #31980 哥特式反派角色设定图: 一张风格化的动画角色三视图,展示了一位憔悴的贵族反派,包含全身正面、侧面、背面视图以及详细的肖像特写。 - #31968 Anime Summoner Adventurer Character: Generates a full-body fantasy anime summoner girl character design suitable for RPG concept art… 使用建议: - 先锁定 角色身份、三视图角度、装备细节、风格统一性和卡牌 UI 框架。 - 再替换主体、品牌、场景和比例,保持信息层级清楚。 防坑指南: - 避免多角色混搭、角度不一致和 UI 元素遮挡角色主体。
来源:基于合并案例库自动派生查看数据源
Derived From · 派生参考案例
这套模板从以下真实案例的共同结构中提炼,可回到案例库核对画面与 Prompt。
