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角色与人物

游戏角色设定表

游戏角色Sheet

把角色概念转化为可用的游戏资产:三视图、卡牌或设定表。

Use When · 何时使用

用于游戏角色设定、抽卡卡牌、机甲设计和像素/JRPG 素材。

Prompt641 字符 · 22 行
模板:游戏角色设定表
用途:用于游戏角色设定、抽卡卡牌、机甲设计和像素/JRPG 素材。
视觉方向:Game / Character / Sheet

请基于以下结构生成一条可直接用于 GPT Image 2.5 的图片 Prompt:
- 主体:[明确要生成的主体,并贴合「角色身份、三视图角度、装备细节、风格统一性和卡牌 UI 框架」]
- 场景:[使用环境、受众、平台和传播语境]
- 构图:[画面比例、镜头距离、主体位置、层级和留白]
- 风格:[材质、光线、色彩、字体、渲染或摄影语言]
- 约束:[必须出现/不能出现的元素、文字准确性、品牌限制]

参考案例信号:
- #35865 日本游戏开发横幅: 此提示词生成一个用于游戏开发项目的宣传横幅,其中包含多个 AI 生成的怪物设计,以及关于将常见生成式 AI 伪影转化为敌方角色的日文说明文字。
- #35864 为霓虹街机场景添加垃圾与污垢: 此提示词指导 AI 在干净的街机角落 3D 渲染图上叠加逼真的衰败元素,如管道、易拉罐和污渍,以营造充满生活气息的氛围。
- #35856 GPT Image 角色设定图提示词: 用于生成专业游戏/动画角色设定图的详细提示词,包含严格的布局与一致性指令。

使用建议:
- 先锁定 角色身份、三视图角度、装备细节、风格统一性和卡牌 UI 框架。
- 再替换主体、品牌、场景和比例,保持信息层级清楚。

防坑指南:
- 避免多角色混搭、角度不一致和 UI 元素遮挡角色主体。
来源:基于合并案例库自动派生查看数据源
Derived From · 派生参考案例

这套模板从以下真实案例的共同结构中提炼,可回到案例库核对画面与 Prompt。