4K 实验室2026-09-08

4K 原生生图

4K 生成 · 2026-09-08

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完整 Prompt

{
"direction": "参照画像の人物そのものは再現せず、薄暗い細長い室内、天窓から入る白い自然光、少し古いスマホや小型デジタルカメラで偶然撮られたような粒状感だけを参考にする。架空の20代前半の成人日本人女性を背面から捉えた、生活記録のような縦位置スナップ写真。人物は廊下からダイニングへ歩いている途中で、撮影者に背を向けている。",
"mood": "静かな休日の朝。曇天の青みが室内へ入り、少し眠気が残る落ち着いた生活感。90年代末から2000年代初期の家庭写真を思わせる低彩度でざらついた空気。",
"model": "20代前半の架空の成人日本人女性。実在人物、芸能人、インフルエンサーには似せない。健康的で自然な体格。身体の一部分ではなく、室内で過ごしている人物全体の存在感を重視する。",
"face": "基本的に後ろ向き。歩きながら首をほんの少し横へ向け、頬や顎の輪郭がわずかに見えてもよいが、顔は主役にしない。カメラを意識して振り返るポーズにはしない。",
"hair": "黒からダークブラウンの短めウェーブボブ。寝起きに軽く手ぐしを通した程度の自然な乱れ。毛先は均一ではなく、天窓の逆光で細い後れ毛が少し浮く。",
"body": "完全な正面背中姿ではなく、歩行による自然な重心移動で身体が数度だけ斜めになる。片脚を前へ出している途中で、肩と腰の向きが少しずれる。左右対称ではなく、止まって見せるモデルポーズを避ける。",
"skin": "腕、肩、脚には自然な肌の質感とわずかな色むらを残す。天窓の白い光と暗い室内による明暗差をそのまま見せ、過剰な美肌補正や均一化をしない。",
"outfit": "杢グレーのリブ素材ノースリーブトップと、アイボリー系の細身でミニマルなハイカット・シームレスショーツ。日常用インナーとして自然なデザインにし、衣装そのものや腰回りを写真の主役にしない。洗濯を重ねた柔らかな布の質感、トップの裾やウエスト周辺に自然なシワを残す。",
"accessories": "アクセサリーはほぼ無し。片手首に細い黒いヘアゴム程度。ネイルは短く自然。",
"scene_objects": "細長い住宅の廊下、白い壁、普通のスイッチプレート、奥の小さなダイニングテーブル、黒い椅子、壁に立て掛けたアート、小さな使い込まれたラグ。テーブルにはマグカップ、充電ケーブル、読みかけの雑誌などを少量だけ置く。",
"pose": "人物は撮影者に背を向けてダイニング方向へ歩いている。片手はトップの裾を軽く整えるか、髪に触れた直後で自然に下がりかけている。もう片方の腕は歩行に合わせて身体の横へ自然に流れる。腰を反らせたり振り返ったりせず、移動途中の姿勢を優先する。",
"lighting": "主光源は頭上の天窓から入る曇天の拡散自然光。肩と髪の上側には柔らかな縁取り光が入り、人物の下側と廊下の隅は1〜2段暗い。奥の窓から弱い光が混ざる。スタジオ照明のように身体を均一に照らさない。",
"effect": "低彩度で少し青緑へ転ぶ家庭写真らしい色。暗部には微細な輝度ノイズ、全体に弱い粒状感。輪郭を過度にシャープにせず、手や毛先にはごく弱い動きブレ。天窓付近には少し白飛びを残す。",
"camera": "スマートフォンまたは古めのコンパクトデジタルカメラ風。縦位置4:5、35mm判換算26〜30mm程度。撮影距離約2〜2.5m、胸から肩程度のカメラ位置。ISO 800前後、1/60秒前後。被写界深度は深めで、人物だけを極端に背景から分離しない。",
"imperfections": "水平が1〜2度だけ傾く。人物を中央から少し左へずらす。服に洗濯ジワ、髪に数本の乱れ、壁に薄い擦れ、床に使用感、暗部にノイズを残す。構図の端にはスマホ広角由来の軽い歪み。",
"background": "一般的な都市部の住宅を思わせる廊下と小さなダイニング。モデルルームのように整頓しすぎず、実際に人が生活している空間。椅子、ラグ、壁、窓、生活用品まである程度判別できる深めのピント。",
"atmosphere": "休日の午前中、飲み物を取りに隣の部屋へ歩いていくところを、少し後ろにいた友人がスマホで何気なく一枚だけ撮ったという撮影理由。人物は撮られていることをほぼ意識していない。",
"composition": "背面からの全体像を中心にするが、腰から下だけを切り取らず、頭、肩、背中、腕、脚、廊下の奥行きまで一枚の中へ含める。人物は画面左寄り、奥へ続く廊下の消失点は右奥。上部に天窓を大きめに残し、人物と生活空間を同じくらい重要に見せる。",
"negative": "腰や身体の一部分だけを強調した構図、挑発的なポーズ、極端なローアングル、過剰な肌補正、プラスチックのような肌、人形のような顔、非現実的な身体比率、過度なレタッチ、強すぎるボケ、広告写真のような照明、実在人物や有名人に似た顔"
}
{
"watermark_direction": "文字列「
@Live_life_style
」を、後から重ねた文字ではなく、最初から室内に存在していた影や反射の一部として写真へ馴染ませる。",
"integration_method": "右奥の白い壁と椅子に落ちる柔らかな影の境界に、文字列の形が偶然現れたように形成する。",
"subtle_visibility": "最初は普通の影として見え、少し注意すると「
@Live_life_style
」と認識できる程度。人物より明確に目立たせない。",
"placement": "画面右下から右中央の背景。人物とは重ならず、ダイニングの壁や椅子の周辺へ小さく配置する。",
"material_behavior": "壁面の凹凸、椅子の影、自然光の濃淡によって文字の一部がわずかに途切れる。完全に均一なデジタル文字にはしない。",
"lighting_interaction": "天窓から来る自然光の方向と一致した影として表現する。写真全体と同じ粒状感、暗部ノイズ、軽い色かぶりを文字部分にも適用する。",
"avoid": "人物の身体への配置、大きな中央ロゴ、真っ白な文字、発光、太い縁取り、ステッカー風、写真の上から追加したようなデジタル文字"
}